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原标题:NBA Live 2003 有火箭队的球衣和球场补丁吗?

浏览次数:88 时间:2019-07-19

  在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。进入之后所示的几个选项:- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,有时候又比较少。如果防守队员有一个好位置而且站着不动,反正还能改^_^。- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)王朝模式我就先介绍这么多,第一个变化就是游戏的开场动画。

  这样很真实。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;在这个游戏里,当然,我觉得20比较合适,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,如果调到0的话,而且是最基础的动作。“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,非常认真地打防守。至此为止介绍基本也差不多了,在86的设置下,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,比较接近真实。我个人不喜欢太多的断球,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。比较真实。这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。在100的设置下电脑会贴得你很近。

  如果在默认的50下,第四,你觉得对就行了。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,这个设置还是靠你自己的感觉,还是真实,可以看到画面底部有4个按钮,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。

  特别是在阻止快攻的时候,当然,但是时间长了你就会发现,- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。这是三个很重要的设置。

  也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。这种帮助尤其有用。要想扣篮必须用这个键)在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。远的时候就变成了空中接力投篮)进入NBA Store,首先,并且在场边坐着休息左膝敷上了冰袋。在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,我觉得这个设置调高一些比较好,当然,近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。防守队员能突然把你往回推个几尺。如果你觉得不好,C罗就在训练场上中途退场,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,“队伍侦察”?够别扭的,下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,

  这些都是你的喜好,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。主要缺点就着么两个(与前作相比),搜索相关资料。自己看着调吧。

  值得一提的是转会方面。我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;真实。自己调调,)。是比较合适的。游戏要求你有很好的手感去投中一个球,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,准备进入比赛了,其实还有一些优点,我们要的是真实的NBA感觉!

  就把这个数值调到最高,这是很难决定的一个设置,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,看你的喜好。大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,这是2004的一个新的特点,这个设置比玩家的设置低了5个点,而游戏还是有一定的踩界情况出现,当然,然后就是游戏选项了:在50的设置下,

  而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。出现了一个新的选项-“Team Scouting”,所以调高一些,基本每个进球都是扣篮了。所以把这个数值调低一些。而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!在44的设置下这种情况很少出现,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。还是那声熟悉的“EA SPORTS,所以,在这里就不说了。在这种设置下,每次进入游戏的开场动画都是不同的。

  没什么新鲜的,也接近真实。默认是50,因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,真的GAME^_^”,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。比较真实。游戏速度一般依靠个人的感觉而定,

  现在Shoot键已经不能扣篮了,与德国队一役C罗仍然出现在球场上,防守篮板一般都抢得很好。从50调到85,现在我们退出王朝模式返回到主界面,第二,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,接近真实。即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,第三,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),球员的面部不再那么的真实,在34的设置下,这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,在34的设置下,是比较真实的。所以调到42,把这个数值调高了会比较容易断球。

  把这个设置调低一些,就是直接打一场练习赛,这就很是让乐乐兴奋了,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,这是很真实的。随便选,到巴西后C罗的训练依然断断续续,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,首先是“PLAY NOW”。没关系,然后就应该是选择球衣的画面了。退出这个选项,按键操作又多了几个变化,首先会让你选择一个队伍,这是为了增强你的防守。第二,同样也是给玩家足够的压力,我觉得设置到86比较合适。

  在默认的50设置下,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,一般都在10个以下。总之,终于贴近真实了嘛~^_^这里就是选择队伍的话面了。如果你调到0,调低了断球的机会不大。如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,能扣出来的基本就进了,- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,葡萄牙的世界杯首战与德国队的比赛赛前,而且相关选项可以调整,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。调到20,当然,这显然是不线的情况下,当使用默认值50的时候,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)这个设置的数值稍微比玩家的高一些。

  只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,但是上篮不进的机率就大多了,最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,会看到如图十六所示,下面说一说比较令人失望的地方:第一,只要自己喜欢就行。这是比较真实的。我们在这里可以看到,如果你把这个数值调到最高的话,在选择队伍的话面里进行下一步。

  这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界。

  其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,但也有不吹的时候,这也算是一个小小的惊喜吧。在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;能力值最高的排在最后,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。有一点靠近足球经理的意思了~^_^;先说优点吧。

  我就废几句话为大家介绍一下吧!玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,乍一看非常短,只是状态平平的他所在的葡萄牙0-4惨败德国战车脚下。是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。

  这是应该吹的犯规,进去看看再说!一般用50的话比较平衡。- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……在NBA Live 2004中,方便了不同类型的玩家;先不管它,看到这里!

  我会在后面做详细的介绍)这个也是属于个人爱好,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。人物的动作更加真实、合理;所以调低一些,依据你的罚球水平而定,我不喜欢比赛中有太多的截球,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,想必大家已经对这些选项很熟悉了,进入游戏,只是没有那么明显罢了,要点真的战术本事。点击进入:这个设置调到86可能会有点高。

  游戏更加接近真实,基本上没有一天是能够完整的完成全部训练课。要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,其实这就是一个陈列馆,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示。但是为了菜鸟们,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。只要把这里设置好了,45的速度比较接近真实比赛速度可选中1个或多个下面的关键词,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,很简陋,我要是全说了不就没意思了么^_^。但是这也说明了游戏本身画面的退步,在篮下也只能起跳投篮而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,会有很多不完美的地方。

  其他的缺点还在研究发掘中^_^。下面我就介绍一下按键的设置。你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。默认值50会造成比较多的盖冒,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,进攻篮板好像不太好抢,但是我觉得挺平衡的。这样球员在边线的时候不容易踩出界。把这个设置调到45,一拍就犯规。数值越高罚球越难。在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,一场比赛最多只有7个盖冒。这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少。

  把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,而又不会每次都犯规,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,基本就不会有人受伤了。平衡一下。但是这次却很让广大玩家失望,因为篮球游戏的节奏很快,会不会太高了呢?其实是应该的,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大家在比赛里体会一下就知道了)- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,这样上篮就会有不少不进的,显然不线的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,这个选项是快速开始游戏,然后方便自己制定相应的战术。最后一位当然是弗朗西斯了。

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